Gadget: Oculus Rift DK2

Was lange währt!

Unlängst habe ich mein Päckchen mit dem Oculus Rift DK2 aus der Post gezogen. Die Vorbestellung lag ewig und das Shipment nach Deutschland ist bei manchen Zielen ja auch so eine Sache.

Wie dem auch sei – unboxing Videos gibt im Netz genug – war das Auspacken schon eine Erfahrung an sich. Nachdem man sich auch schon auf den Motion- Tracker gefreut hat war die Verkabelung schnell erledigt, alles an Ort und Stelle und das Ding aufgesetzt. Trägt sich geschmeidig. Die Gurte sind schnell und einfach justiert und selbst mit Brille angenehm zu tragen. Es gibt nur ein Satz Austauschlinsen und die Fokussierung wird wohl eine Sache der Übung. …

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Angezockt: Wolfenstein – The New Order

Eine Weile habe ich mit mir gehadert bevor ich jetzt doch über Wolfenstein poste – schließlich sind 3D Ego Shooter ja nicht gerade der Inbegriff sozialer Akzeptanz. Aber was soll’s? Ich habe wenig geshootert in den letzten Jahren, aber die Gründe warum ich ins Regal gelangt habe sind die gleichen, warum ich jetzt darüber schreibe.

id Software ist ja nicht mehr und nicht weniger als der Gottvater der 3D Shooter und seit Dekaden geben sie den Takt vor. Mit den Wollfensteins vorweg, mit den Dooms – mit was auch immer. id hat das Genre erfunden und mit jeder Generation Spiele die Latte für 3D Grafik im Heimbereich höher gelegt – ohne einen sofort zu ruinieren.

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GamesCom RSI Event – Star Citizen on the next level

Ich hatte unlängst das unglaublich große Vergnügen dann doch einmal ein paar meiner Idole zu treffen – ich war auf dem RSI Event anlässlich der GamesCom in Köln. Chris Roberts gab sich einmal mehr die Ehre bei hohen Fest der Branche eine eigene Abendveranstaltung ins Leben zu rufen – ok Sandy Gardener hat das gemacht – und der frenetischen nicht ganz so großen Menge die neuesten Meilensteine zu präsentieren.

 

Nach reichlich Geheimniskrämerei in den letzten Wochen auf den üblichen Kanälen wie “Arround the Verse” oder auch im letzten Montly Report, war eigentlich klar, dass es irgendwas wie “And one more thing!” geben wird. …

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Crowdfunding: Industry Revolution

Der geneigte Leser hat ja sicher meinen Enthusiasmus an dieser Stelle für Star Citizen von Chris Roberts verfolgt. Und während Dieser von Rekord zu Rekord eilt, mag der falsche Eindruck entstanden sein, dies sei das einzige erfolgreiche Schwarm- finanzierte Projekt.

Dem ist nicht so und ich möchte heute einige Ausblicke auf andere ebenfalls vergleichsweise erfolgreiche Projekte geben. Alle verfolge ich mit nicht viel weniger Enthusiasmus, die aber nicht eben den so unglaublich großen “kommerziellen” Erfolg teilen und in ihren Finanzierungsmodellen etwas traditioneller vorgehen (müssen).

Es schließen mittlerweile diverse Studios ihre Finanzierungslücken mit der Crowd und ganz nebenbei entwickelt sich eine Cross- Funding Szene in der sich Projekte gegenseitig vorstellen und auch “Perks” – Goodies im einen Spiel nach einem erfolgten “Pledge” in einem anderen Projekt zur Verfügung stellen, Cross- Promotion vom Feinsten.

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Angezockt: Battlefield 4

Urlaub, schlechtes Wetter, irgendwie zu viele offene Baustellen – ich lasse mal Dampf ab! Und da mein Favorit ja erst 2015 released wird – X Rebirth als griff ins K.. anzusehen ist, habe ich im Grabbeltisch des Origin Online Store das end-of-year-sale-mäßig subventionierte B4 raus gelassen.

 

 

Kurz gesagt: es ist der Börner! Bisschen kurz in der Kampagne vielleicht. Ich war in zwei nicht allzu langen Abenden durch, aber ich als online- Verweigerer bin auch nicht die primäre Zielgruppe. Ansonsten … Continue reading

Star Citizen Burst Mode

Bisschen spät, aber man kann ja nicht immer online sein – Die letzte Woche ist “Anniversary Sale“. Zur Feier des einjährigen Jubiläums sind alle limitierten Sonderauflagen der einschlägigen Schiffen noch einmal jeweils einen Tag im Pledge Store erhältlich. Man könnte Vorsatz unterstellen, andererseits sind die bereitgestellten Budgets mit diesem Schub in Regionen, in welchen nur noch die wenigsten Mainstreamproduktionen mithalten können. [edit 27.11.2013]

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Star Citizen Update

Während die Funding Kampagne von Chris Roberts von Rekord zu Rekord eilt, wird der geneigte Backer zusehends mit Material versorgt, als Subscriber um so mehr, als dass man im Vault sehr aktuell sogenannte Work in Progress  Materialien einsehen darf, die einem vorab schon wirklich die Vorfreude befeuern.

Dazu hat man als Fan und Blogger das Gefühl ernst genommen zu werden und so möchte ich euch ein bisschen (nicht ganz) exclusiv zur Verfügung gestellte Konzept Art nicht vor enthalten. k-Hadur

 

Mein absoluter Favorit sind die von “Hadur” startenden Großschiffe.

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Star Citizen: Hornet Relaunch

Schon wieder mein Lieblingsthema, Neuigkeiten der letzten Nacht:

Zur Geburtstagsfeier war geplant mit der finalen Version der Hornet an den Start zu gehen – im Hangar, als Werbe- Trailer und Broschüre und mit dedizierten Packages im Pledge- Store. Das hatte nicht ganz funktioniert, aber Chris Roberts wollte an dieser Stelle keinen Kompromiss eingehen – eine Einstellung die ich ausgesprochen lobenswert finde.

Neben der hinlänglich bekannten zivilen Version der Anvil Hornet F7C gibt es jetzt drei Editionen, welche vor allen Dingen auch illustrieren sollen, wie weit sich die Flieger im finalen Spiel modifizieren lassen.

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Star Citizen: Community Building

Vor Jahren habe ich in Stuttgart die Gelegenheit gehabt einen Talk von J.D. “Iliad” Frazer – dem Macher hinter Userfriendly – über “Community Building” zu hören. Sehr erhellend und wenn man sich vor Augen führt wie lange die Geschichten um einen fiktiven Internetprovider die Fans schon bei der Stange halten (seit 1998) dann hat er definitiv auch einen funktionierenden Ansatz.

Von “lange bei der Stange halten” kann bei Star Citizen noch nicht die Rede sein, aber mit dem 23 Mio$ Stretchgoal vor der Brust, dem 523.000$ Geburtstags- Peak für Funding an einem Tag,

funding peak 10 year aniversaryden täglichen Updates, dedizierten Promotions, Mailings und Webcasts, wird hier denke ich schon alles richtig gemacht, was man richtig machen kann.

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