Spaceship Blender Render

Um den Kopf wieder etwas in Gang zu bekommen, habe ich eine etwas längliche Übung gemacht und mir ein anspruchsvolles Tutorial von Blender Guru vorgeknöpft. Ich bin mit dem Ergebnis recht zufrieden :o)

k-ship-final

 

Wer mag, auch in groß.

Das ganze ist etwas länglich, sagt der gute Tutor auch immer wieder und wenn man sich darauf einlässt, dann sind definitiv viele Stellen mit Rückspulen und wiederholen verbunden. Zu allem Überfluss ist es tatsächlich so, dass man sich hier auf einem Level bewegt in dem schon minimale Veränderungen in der Softwareversion den Anfänger und Laien vor einige Herausforderungen stellen.

Abweichungen und Improvisation, also das Transfer- behaftete Lernen sind vorprogrammiert und vielleicht möchte sich der Blender- Neuling erst noch einmal mit einfacheren Tutorials beschäftigen. Andererseits reizen natürlich so schicke shiny Bilder viel mehr als ein leuchtender Ball. Hier also meine Erfahrungen mit dem Tutorial:

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Star Citizens – Crowd Funding by Chris Roberts

Noch so ein Thema – Crowdfunding für Spiele – hatte ich ja unlängst.

Ein Mensch der ebenfalls eine Campagne auf Kickstarter gestartet und zwischenzeitlich beendet hat ist Chris Roberts, der Urvater der WingCommander Saga. Das tat er nachdem er Jahrelang bei den Publishern gehört hatte, dass es überhaupt keinen Markt mehr für eine PC-basierte Space Simulationen gibt. Nunja. Produzenten wittern gerne das große Geld und mit dem hundertsiebten Aufguss einschlägiger Fußballsimulationen lässt sich selbiges einfach am besten drucken.

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